Zelda herunterladen

Hyrule reifte zu einer fortgeschrittenen Zivilisation, geschützt durch vier riesige tierische Maschinen, die Göttlichen Bestien genannt werden, und eine Armee autonomer Waffen, die Wächter genannt werden. [19] Nach Ganons Rückkehr erhielten vier große Krieger den Titel Champion, und jeder steuerte eines der Göttlichen Bestien, um Ganon zu schwächen, während die Prinzessin und der Ritter gegen ihn kämpften, damit sie ihn wegsiegeln konnte. [20] Es gibt Hunderte von Beispielen dafür, wie Leveldesign die Spielerauswahl in BotW beeinflusst und manipuliert. Du bist meistens für deinen eigenen Weg und deine Ordnung verantwortlich, dinge zu tun, weshalb du direkt zum Endboss laufen kannst, wenn du dich mutig fühlst, oder 130 Stunden lang herumtöpferst und wie der schlimmste Held der Zeit von der Hauptquest abhältst. BotW sagt Ihnen also, dass es sich um ein Spiel über Dieerforschung handelt und lässt Sie bis auf ein paar Interventionen eines mysteriösen alten Mannes weitgehend ungerichtet. Wenn Spieler bestimmte Bedingungen erfüllen (alle vier Göttlichen Bestien befreien, das Meisterschwert abrufen und alle Erinnerungen finden), entsperren sie ein geheimes Ende, in dem Zelda erkennt, dass Hyrule wieder aufgebaut werden muss und dass sie und Link den Prozess selbst beginnen müssen. [27] Während Link und Zelda Hyrule begutachten und sich auf den Wiederaufbau ihrer Welt begeben, vertraut die Prinzessin an, dass sie keine übernatürliche Macht mehr besitzen darf, aber trotzdem ist sie glücklich. [28] Nach seiner Veröffentlichung gewann Breath of the Wild mehrere Auszeichnungen bei den Game Awards 2017, darunter Game of the Year, Best Game Direction und Best Action/Adventure Game und wurde für die beste Art Direction, Best Score/Music und Best Audio Design nominiert. [145] Bei den 21st Annual D.I.C.E. Awards 2018 gewann sie unter anderem das Spiel des Jahres.

[146] Die Bewertungs-Aggregat-Website Metacritic listete Breath of the Wild als das beste Videospiel des Jahrzehnts auf, nachdem sie 18 Listen der besten Spiele des Jahrzehnts gekrönt hatte. [147] Das Spiel wurde mit Touchscreen-Funktionen für die Wii U gebaut und demonstriert, aber die Entwickler fanden heraus, dass der Blick weg vom Hauptbildschirm vom Spiel abgelenkt wurde. Die Funktionen wurden entfernt, als das Spiel auf Tandem-Entwicklung über den Switch und Wii U.[37] das Wii U GamePad auch die Animation beeinflusste; Obwohl Link kanonisch Linkshänder ist, ist er rechtshändig im Spiel, um dem GamePad-Steuerungsschema zu entsprechen, das seine Schwertschwingenden Tasten auf der rechten Seite hat. [38] Die Switch-Version funktioniert besser als die Wii U-Version, wenn sie an einen Fernseher angedockt ist, obwohl beide mit der gleichen Auflösung ausgeführt werden, wenn sie nicht angedockt sind. Die Switch-Version hat auch qualitativ hochwertigere Umgebungsgeräusche. [39] [40] Aonuma erklärte, dass das Kunstdesign von Gouache und en plein air art inspiriert wurde, um die weite Welt zu identifizieren. [41] Die Landschaft des Spiels basierte auf Orten in und um Kyoto, der Heimatstadt des Spieldirektors Hidemaro Fujibayashi, und wurde teilweise von Monolith Soft entworfen, der bei der topographischen Gestaltung half. [42] [43] [44] Die Grüns der offenen Ebenen kontrastieren mit dem dunklen Schwarz des Death Mountain, das am fernen Horizont mit orangefarbener Lava übersät ist. Wenn der mitreißende Orchestersoundtrack anschwillt, merkt man, dass man überall hingehen kann und dass dies nicht wie jede Zelda ist, die du zuvor gespielt hast.

Kurz nach der Veröffentlichung von Breath of the Wild diskutierten Journalisten und Vertreter der Videospielindustrie, wie sie zukünftige Open-World-Spiele beeinflussen würden[171][172][173] und die Zelda-Serie. [174] Benjamin Plich, Designer von Assassin es Creed: Unity and For Honor, sagte, er glaube, dass Entwickler sich von seinem Fokus auf experimentelles Gameplay inspirieren lassen würden,[172] und PC Gamer schrieb, dass das Spiel ”einen Standard gesetzt[hat], von dem der Rest des Genres leben sollte.” [171] Der Erfolg des Spiels weckte erhöhtes Interesse am Wii U Emulator Cemu, da die Cemu-Entwickler die Software schnell aktualisierten, um das Spiel innerhalb weniger Wochen nach der Veröffentlichung mit einer konstanten Bildrate auszuführen. [175] [176] [177] Bitte wählen Sie Ihren Benutzernamen aus, unter dem alle Ihre Kommentare angezeigt werden sollen.